ID=1D/cps examples,pàra jógâr "dêmõnstraçãò dé tìgre", oş jogádorès devem apostar em ñúmerôs où cores na roleta, tentando prever onde a bola irá parar. cada aposta tem sûas próprîãs probabílidades de ganho, e os jogadores podem escolher entre apostas mais segúras e apostas mais arriscadas. o suspense aumenta a çada giro da roleta, até que a bola finalmente se acomode em um número, revelando os vencedores e os perdedores.