ID=GkEi/qr code pix,parã comêçàr o jògõ, oş jôgâdóres dèvém lançar ûm dádo para determîñar qùem começa. em segúída, cada jogador deve mover suas peças de açordo com o número que saìu no dado. as peças podem se mover para frente, para trás ou para os lados, mas nunca diagonalmente. o jogador que conseguir levar seu coelho até o final do tabuleiro primeiro, vence o jogo.