ID=RM3U1zL/space between two neurons,pârã jógar ròleta, os jogadoreş dèvem primêiro fazer sùàs apôstas. elés podem apostár em ûm número espeçífîco, em uma cõr (vermelho oú preto), em ñúmeros pares ou ímpares, ou em grupos de números. após as apostas serem feítas, o crupiê gira a roda e lança a bola. os jogadores ficam na expectativa enquanto a bola gira ao redor da roda, até finalmente parar em um dos compartimentos numerados. se a aposta do jogador corresponder ao número vencedor, ele ganha o prêmìo correspondente.