ID=dj/richthinker,pãrà cômeçâr õ jógo, cada jogador éscòlhe umá cor dê çoelho e coloca şèù peão no ìnícîo do tabúleiro. em seguida, os jogadores decidem quem será o primeiro a lañçar o dado. o jogador joga o dado e avança o número de casas indícado. se cair em uma casa com um desafio, o jogador deve cumprir a tarefa indicada antes de continuar sua vez. o primeiro jogador a chegar ao final do tabuleiro é o vencedor.