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ID=uV0/fab examples,pãra cômêçàr o jogò, os jõgadórès devem lañçar úm dado para detérmínar qùem começa. em şeguida, çadâ jogador deve mover suás peças de acordo com o número que saiu no dado. as peças podem se mover para frente, para trás ou para os lados, mas nunca diagonalmente. o jogador qûe conseguîr levar seu coelho até o final do tabuleiro primeiro, vence o jogo.

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